酒吧互动玩法方案

酒吧互动玩法方案

进门就想玩
演完接着嗨

前厅三个小游戏把门口变热闹,场内演出后三条线路巡场,再加上 11 月的六位候选嘉宾。下面的游戏都可以直接点着试。

位置
酒吧入口接待区
目的
客人一进门就参与,门口有人气
奖励
礼品、酒水
节奏
三个板块,定期更换项目

三个核心项目点一下,试玩一把

实木投壶道具

投壶

原地转几圈后,站在 1 米、2 米或 3 米外,把竹签投进桶里。距离越远,奖励越大。

选择距离
准备好了就投
写着全员俯卧撑10个的互动大骰子

互动骰子

骰子每一面写着一个任务,掷到哪面就完成对应的玩法。

掷骰子
全员俯卧撑 10 个

除“全员俯卧撑 10 个”外,其余为示例任务,可按现场替换。

大号扑克牌

扑克牌

比大小、斗牛,规则简单,路过的客人也能马上上手。

比大小:你 vs 工作人员
?
VS
?
点“发牌”开始
左右滑动切换

备选项目:划拳、骰子小游戏。项目可以周期性更换,保持新鲜感。

加分项拍照集赞:玩游戏,顺便做宣传

60
核心原则

互动要从客人自愿参与的角度出发,不做只撑场面的“氛围点”。

演出后的流程音乐不断,人走下来

巡场方式三条线路,同时巡场

舞台
MC+演员
线路一
MC+演员
线路二
MC+演员
线路三
卡座 · 马道 · K区
  • 不能只走一条线,三支队伍一起从台上下来,流动式巡场,更显热闹
  • 每条线配一位 MC,全程带麦调侃,吸引其他区域客人的好奇和关注
  • MC 之间互相接话、调侃,避免撞麦冷场
MC 常用调侃词点一个停下放大,再点一下继续滚动

互动项目巡场时玩什么

礼炮

  • 礼炮是客人要花钱买的东西,通过跟你玩游戏就能拿到,客人更愿意参与
  • 重点去高消费的台子互动
  • K区一般消费不高,礼炮效果有限,除非有高消费客人

礼炮效果自动循环播放,弹幕为现场氛围示例

给演员演员互动要求

1敢玩

重点是敢跟客人玩:喂酒、交杯酒,都可以做。

2先沟通

提前跟客人沟通清楚,避免没必要的摩擦和误会。

3放开玩

就算什么都不玩,人多的时候也可能出状况。不如直接放开了玩,遇到什么情况再灵活处理。

男歌手

女歌手

还没有标记想请的嘉宾。